Firmengeschichte & Milestones

Dacocos Geschichte beginnt im Jahr 2017

2017

Erste Konzepte und Teambildung für DAO-Projekte auf DPOS-Blockchains.

Februar 2018

Konzept für DAO Blockproduzent.

October 2018

Gründung der Dacoco GmbH in Zug, Schweiz.

Entwicklung der DAC-Factory Codebasis. Verwendung der DAC-Factory durch kleinere Projekte. Vision, DAOs und NFTs in einem Gaming-Metaverse zu vereinen.

2019

2019

Konzeptarbeit für "Alien Worlds" beginnt.

April 2020

Launch des TLM-Tokens und Initiierung der ersten TLM-Transaktion.

Q4 2020

Alien Worlds NFT Sales and gaming economy turned on.

Beginn 2021

Die fünfte Gaming-DAPP der Geschichte.

Größte DAPP der Geschichte; gesamtes NFT-Volumen übersteigt 20M+; DAOs initialisiert.

April 2021

Oktober 2021

“Alien Worlds” Version für Mobilgeräte veröffentlicht.

Das Galactic Hubs-Förderprogramm wird gestartet. Spielerzahl übersteigt 8,5 Millionen. Syndikate (DAOs) unter Kuratel.

2022

MineQuest (Community-Projekt) und Mining-Leaderboard gehen online. Land-Boosting und Rarity-Pools werden aktiviert.

H1 2022

Unter Dacoco's Leitung nimmt die Dezentralisierung von Alien Worlds Fahrt auf. Zusätzlich stehen neue IP-Werkzeuge für die Community bereit.

H2 2022

Unser engagiertes Führungsteam treibt unser Unternehmen mit Weitblick, Erfahrung und Leidenschaft voran. Lernen Sie die Persönlichkeiten kennen, die unseren Erfolg lenken.

Leadership

Mitbegründer von Alien Worlds, einem führenden NFT-Metaverse. Vorsitzender des Ökosystems bei OMA3, Integration von Unternehmen und dezentralen Gemeinschaften.

CEO & Mitbegründer, Dacoco GmbH

Sarojini (Saro) McKenna

Chief Product Officer

Brendan Sullivan

Routinier in Produktstrategie, Entwurf und Betriebsorganisation mit vielseitiger Industrieerfahrung.

Dallas Johnson

Wegweisende DAO-Projekte, Technologieführung und Gestaltung der Zukunft des Gamings im Metaversum.

Global Head of Engineering

Edward Evans

Profi für Verbrauchsgüter mit einer starken Vision für die Zukunft von Gaming und Blockchain.

Partnerships Director

Kevin Rose

5-jährige Erfahrung mit Web3, vermarktet ETH- und EOS-Plattformen und unterstützt das inklusive Potenzial der Blockchain im Spielesektor.

Chief Marketing Officer

Saro im Websummit

Unternehmenskultur & Werte

Ziel

Unser Ziel ist es, die Technologie zu entwickeln, die die Zukunft der Zusammenarbeit zwischen Menschen prägt.

Vision

Unsere Vision sind Spieler und Gemeinschaften, die in ihrem Metaversum dauerhafte und belastbare Werte schaffen.

Mission

Aufbau eines Metaversums, in dem dezentralisierte Gemeinschaften unterhaltsame Spiele und fesselnde Erlebnisse schaffen.